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2019-08-23 02:14 阅读:705次

 研究发现,现有的动漫会展按照其特点与诉求对象的不同,可分为“以政府导向为主的展示型”“市场导向为主的展销型”“产业导向为主的专业型”三种模式;从参观对象来区分,又可以区分为B2B(Business To Business,企业对企业之间的营销关系)、B2C (Business To Customer,商家对顾客之间的营销关系)两种模式;从表现形式区分,可以分为“以会带展”和“以展带会”两种模式.论文范文动漫节、香港的亚洲动漫游戏展等,都是B2C形式的展览,均取得了较好声誉;“国际品牌授权展”是美国举办的B2B动漫为主的展会,展会专业性和知名度都较高.另外,以2013年的中国国际动漫节为例,它从B2B和B2C的综合性商业模式需求出发,为促进商家交易和大众消费搭建服务平台.一方面,全新推出“动漫产业交易会”,由原来的动画片交易会、项目发布洽谈会和动漫衍生品授权交易会三大品牌活动整合而成,开通了中国动漫交易网,推出洽谈预约和配对机制,帮助参展企业实现线上、线下的商贸互动;另一方面,对展馆规划和展商类型进行优化调整,新推出“动漫+X”产业馆,增加婴童产品、网络游戏、创意潮玩等行业招商,吸引更多与动漫相关的行业参与进来,既为商品流通和信息传递创造更多机会,也为大众消费提供了更佳选择.在主题和形式方面,目前国内动漫展会主题化程度上升.以特定动漫角色、动漫情景命题的展会增多,如北京加菲猫展、成都哆啦A梦展览等;类型化活动增多,受海外尤其是日本动漫影响,春日祭、冬日祭等季节性主题动漫活动较高频次出现.从地域来看,北京、上海、广州等特大中心城市,杭州、南京、苏州、宁波等承制动漫外包项目较多的城市,举办规格和频次较高.论文范文在《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》中明确指出,要加强对动漫会展、节庆、比赛、论坛等活动的管理,发挥动漫会展交易活动的展示、交流、交易的平台作用。

 

 差额选举等要素的存在只是广东人大对选举法所确立原则的具体化实践过程,它们极大地推动了人大代表选举的真实性与论文范文化,不过,“没有竞选的差额,不是真正的差额选举”,广东省于2003年上半年的一次地方人大代表选举中为此前的差额选举引入了竞选的要素,为竞选性的人大代表选举提供了宝贵的实践经验.2003年上半年举行的深圳市各区人大代表换届选举中,涌现出十余位独立参选人(部分竞选者基本资料见表3),这些人自荐参选,通过散发竞选传单、张贴竞选海报、发表竞选演讲等形式(具体竞选方式与策略见表4)参与了人大代表的角逐,最终有3人击败组织提名的候选人而顺利当选.其间,出现了“麻岭社区延期选举风波”“状告区人大常委会案”“选民联名要求罢免新当选的人大代表案”“非登记选民当选人大代表”等一系列争议性事件,这些事件构成了“深圳竞选风云”的主要内容。

 

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